Compreendendo a interface do Unity
Antes de começar a trabalhar em nosso jogo, reserve um tempo para observar a interface do Unity e se familiarizar com as janelas. Você pode mover essas janelas para personalizar o layout do seu espaço de trabalho. Se você ficar preso em um layout estranho, você pode voltar ao layout padrão fazendo: Windows -> Layouts -> Default.
Jogo
Esta janela mostra o que a câmera está vendo - em outras palavras, é o que você verá quando executar e jogar o jogo. No momento, você vê apenas uma tela azul, mas é exatamente isso que o Unity mostra por padrão em 2D. Não se preocupe, você dará ao seu jogo um cenário sofisticado mais tarde.
Cena
Esta janela exibe tudo na cena atual, incluindo algumas coisas invisíveis que você pode precisar. Você pode rolar para dentro e para fora para ampliar e clicar com o botão direito para se mover pela cena. Tenha cuidado para não confundir com a janela do Jogo!
Hierarquia
Esta janela mostra cada objeto na cena atual como uma lista.
Inspetor
Esta janela mostrará todos os detalhes sobre um objeto selecionado na janela Hierarquia ou Cena. No momento, você não vê nada aqui porque ainda não há objetos no jogo.
Projeto
Esta janela mostra TUDO que você precisa para fazer o jogo, incluindo coisas que você ainda não usou.
Console
Esta janela mostrará a saída do jogo. Você pode ignorá-lo por enquanto, mas será importante quando você começar a corrigir erros no jogo.
Uma última coisa importante… encontre o botão Play no topo da interface do Unity. Deveria ficar assim:
Isso é o que você usará para jogar ou “executar” seu jogo conforme você o cria. Observe que quaisquer alterações feitas no jogo enquanto você joga NÃO serão salvas. Se você achar que precisa fazer alguma alteração, clique no botão Jogar novamente para parar de jogar.
Isso é tudo que você precisa saber por enquanto! Pode parecer assustador, mas você começará a entender melhor quando começar a trabalhar no jogo. O mais importante é você entrar e começar a trabalhar!