Atividade 1 – Defina o andamento e adicione sons

Recursos do Minicurso

Vamos dar uma olhada mais de perto no código pré-existente e entender o que ele significa. captura de tela anotada não pode ser exibida Colocaremos nosso novo código entre as funções setTempo() e finish(). A função setTempo() permite definir o andamento geral do projeto.

Dica: Tempo é a velocidade com que uma peça de música é tocada. Alterar o tempo de um projeto permite que diferentes estilos de música sejam criados. Tente alterar o tempo da sua função setTempo e veja o que acontece! Verifique se é um número entre 45-220.

Atividade 1

  1. Agora que nosso tempo está definido, é hora de adicionar sons. Para fazer isso, devemos utilizar a função fitMedia ().
  2. Verifique se o cursor do seu programa está entre as funções setTempo () e finish (). ! [] (../ img/anotated-screenshot-cursor.png)
  3. Navegue para o ícone API Browser no menu do lado esquerdo. Percorra a lista até a função fitMedia ().
  4. Clique no ícone Paste no canto direito das fitMedia () para inserir a função entre as funções setTemp e finish.
  5. Você pode notar que, quando colar a função, o Earsketch produz alguns textos de espaço reservado que precisamos substituir mais adiante. Esses textos de espaço reservado também são conhecidos como ‘parâmetros’.

Você pode especificar seus próprios valores para o seguinte:

Se você não tiver certeza de quais valores escolher, tente o seguinte:

Seu código agora deve parecer algo assim:

 from earsketch import *
init()
setTempo(120)
fitMedia(YG_TRAP_ELECTRIC_PIANO_FILTERED_1, 3, 1, 17)
finish()

Certifique-se de que a capitalização da chamada do método esteja correta. A maioria das linguagens de programação, incluindo Python, diferenciam maiúsculas de minúsculas. Isso significa que adicionar letras maiúsculas pode chamar uma função diferente da esperada. Por exemplo: fitMedia() não é o mesmo que FitMedia().

  1. Depois de inserir seus próprios parâmetros, pressione executar e clique em reproduzir para ouvir seu clipe de áudio!
    • Se você ver algum texto em vermelho, então aconteceram alguns erros! Por favor, peça ajuda. A função fitMedia() é a base para fazer música no Earsketch. Usaremos muito essa função, então se você tiver alguma dúvida sobre seu uso, pergunte!

Estação de trabalho de áudio digital (DAW, Digital Audio Workstation) é a área onde os sons aparecem. Ela fica na parte superior central da janela do EarSketch. A seguir está um exemplo de como diferentes seções de uma música podem parecer no DAW.