Actividade 1 - Setando tempo & adicionando sons
Vamos analisar o código pré-existente e entender o que ele significa.

A função setTempo()
permite definir o tempo geral do projeto. Tempo é a velocidade com que uma música é tocada. Alterar o tempo de um projeto permite criar diferentes estilos musicais. Tente mudar o tempo da sua função setTempo
alterando o número no bloco e veja o que acontece! Certifique-se de que seja um número entre 45-220. Abaixo estão algumas sugestões de tempos que você pode usar.

Agora que nosso tempo está definido, é hora de adicionar sons. Para isso, devemos utilizar a função fitMedia()
. Vamos colocar o novo código logo abaixo do bloco da função setTempo()
.
Activity 1
- Encontre o bloco roxo
fitMedia()
no lado esquerdo do editor de código. - Arraste o bloco
fitMedia()
para inseri-lo abaixo do blocosetTempo
. - Você pode notar que, ao adicionar o bloco, o Earsketch exibe alguns textos de espaço reservado que precisaremos substituir depois. Esses textos de espaço reservado também são conhecidos como
parâmetros
.

Vamos substituir cada um desses textos por um valor válido.
sound
- Navegue até o painel “Sons” e encontre um som de que goste. Clique em “sound” no bloco da funçãofitMedia()
, depois pressione o botão “Colar” ao lado do som que deseja adicionar. O nome do som agora deve aparecer dentro do blocofitMedia()
.trackNumber
- Use o menu suspenso para selecionar qualquer número inteiro positivo como o número da faixa. Para este exemplo, selecione1
.start/end
- Esses parâmetros são inteiros positivos quantificados em compassos. Um compasso é um segmento de tempo que corresponde a um número específico de batidas. Tente definirstart
como1
eend
como9
.
Seu código agora deve se parecer com isto:

Tenha certeza que os blocos da função e o texto estão no lugar correto.
Assim que você colocar seus próprios parâmetros, pressione run, click no play para ouvir o audio do seu clipe!
- Se você encontrar algum texto vermelho, você encontrou algum erro! Por favor peça ajuda. A
fitMedia()
função é a base para fazer a musica no Earsketch. Nos iremos usar muito essa função, então se você tem alguma dúvida sobre essa etapa, por favor nos pergunte!
- Se você encontrar algum texto vermelho, você encontrou algum erro! Por favor peça ajuda. A
A Digital Audio Workstation (DAW) é a area que o som aparece dentro. Fica no centro em cima da janela do seu EarSketch. Abaixo veja um exemplo de diferentes sessões de uma música podem aparecer na DAW.
