Introdução

Resumo do Jogo da Velha

Jogo da Velha: Seu projeto Java. void main(String args[]) que lê as entradas do jogador, processa as entradas e mostra cada rodada do jogo ou imprime o vencedor. void printBoard(String[] curBoard) é um método para imprimir o tabuleiro. int getComputerMove(String[] curBoard) retorna aleatoriamente uma jogada disponível para o computador. String getWinner(String[] curBoard) retorna o vencedor do jogo/EMPATE ou '' se o jogo deve continuar.

Usando o Replit

Hoje você vai usar o Replit para aprender a programar em Java. Antes de começar, você vai precisar criar uma conta no Replit, se ainda não tiver uma.

Clique no botão abaixo para se cadastrar no Replit – você vai precisar de um e-mail para se cadastrar. Se já tem uma conta, pode fazer login usando o mesmo botão.

Cadastre-se no Replit

Formulário de cadastro do Replit

Depois, abra o console do Replit que vamos usar hoje clicando no botão abaixo. Você deve ver uma tela como a mostrada abaixo.

Abrir o Replit

Tela inicial de um repl

Agora vamos fazer um fork do Repl, que significa criar uma cópia do programa para podermos fazer nossas próprias alterações. Clique no botão “Fork Repl” no canto superior direito e depois novamente em “Fork Repl”.

Fazendo fork de um repl para criar uma cópia do programa

Depois de fazer o fork do Replit, você verá uma janela parecida com a abaixo:

Janela do Replit

Sempre que você ver o botão “Abrir o Replit”, siga os passos acima para fazer o fork do repl e completar uma atividade. Peça ajuda se tiver dificuldades para fazer o fork!

Antes de começar, vamos entender como funciona a janela do Replit. O arquivo Main.java contém o código, ou seja, as instruções para o computador executar. Ao pressionar o botão run, você diz ao computador para executar as instruções do código. Os resultados aparecem na tela de baixo, na aba Console.

Clique no ícone ao lado do botão Run que diz open in Replit. Essa será a janela onde você vai digitar todo o código do programa Jogo da Velha. Divirta-se!