Lendo do Console
Lendo do Console
Agora que sabemos o básico sobre variáveis, podemos aceitar algo que o usuário digite. Use a linha abaixo para dizer ao console que ele deve esperar até que o usuário digite algo. Depois, o computador pega o que foi digitado e guarda na variável chamada input
.
var input = Console.ReadLine();
Aqui está um exemplo de como usar Console.ReadLine
para aceitar o que o usuário digitar:
Console.WriteLine("Type in something:");
var input = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("You typed in: " + input);
Quando o usuário aperta run, ele vê o seguinte programa:
Nesse caso, depois que o usuário digita Hello World!
no console, o programa mostra no console:
Trabalhando Juntos
Escreva um programa que primeiro mostre as duas linhas abaixo no console:
Welcome!
How can I help you today?
Depois, o console espera o usuário digitar algo. Quando o usuário digita e aperta Enter, o computador mostra:
You asked: [input]?
I don't know the answer to that! Goodbye!
[input]
deve ser substituído pelo que o usuário digitou no console.