Lendo do Console

Lendo do Console

Agora que sabemos o básico sobre variáveis, podemos aceitar algo que o usuário digite. Use a linha abaixo para dizer ao console que ele deve esperar até que o usuário digite algo. Depois, o computador pega o que foi digitado e guarda na variável chamada input.

var input = Console.ReadLine();

Aqui está um exemplo de como usar Console.ReadLine para aceitar o que o usuário digitar:

Console.WriteLine("Type in something:");
var input = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("You typed in: " + input);

Quando o usuário aperta run, ele vê o seguinte programa:

alt text height=“600px” width=“70%”

Nesse caso, depois que o usuário digita Hello World! no console, o programa mostra no console:

alt text height=“600px” width=“70%”

Trabalhando Juntos

Escreva um programa que primeiro mostre as duas linhas abaixo no console:

Welcome!
How can I help you today?

Depois, o console espera o usuário digitar algo. Quando o usuário digita e aperta Enter, o computador mostra:

You asked: [input]?
I don't know the answer to that! Goodbye!

[input] deve ser substituído pelo que o usuário digitou no console.