Atividade 2 - Adicionar palavras ao banco de palavras
Instruções
Encontre // TODO (ACTIVITY 2)
no código do GuessTheWord. Para o jogo Adivinhe a Palavra, vamos dar ao computador um banco de palavras, e ele escolherá uma delas aleatoriamente para usar no jogo. Até agora, adicionamos as palavras "Hello"
e "World"
ao banco de palavras. Mas um jogo de Adivinhe a Palavra com apenas duas opções não é nada divertido! Adicione pelo menos mais 3 strings ao banco de palavras.
Nota: A saída do console não mudará em relação à atividade anterior. Não queremos contar para o jogador quais palavras estão no banco de palavras! Nesta atividade, apenas verifique se você não recebe mensagens de erro no console depois de apertar run.