Atividade 2 - Adicionar palavras ao banco de palavras

Instruções

Encontre // TODO (ACTIVITY 2) no código do GuessTheWord. Para o jogo Adivinhe a Palavra, vamos dar ao computador um banco de palavras, e ele escolherá uma delas aleatoriamente para usar no jogo. Até agora, adicionamos as palavras "Hello" e "World" ao banco de palavras. Mas um jogo de Adivinhe a Palavra com apenas duas opções não é nada divertido! Adicione pelo menos mais 3 strings ao banco de palavras.

Nota: A saída do console não mudará em relação à atividade anterior. Não queremos contar para o jogador quais palavras estão no banco de palavras! Nesta atividade, apenas verifique se você não recebe mensagens de erro no console depois de apertar run.