Actividad 6 - Moviendo la tortuga

Nuestro primer paso es dibujar una colmena más pequeña para poder dibujar tanto la colmena como la flor en la pantalla. Ya lo hemos hecho: ¿ves lo que hemos cambiado para dibujar una colmena más pequeña?
def draw_hexagon():
for i in range(6):
turtle.forward(20)
turtle.left(60)
def draw_honeycomb():
for i in range(6):
draw_hexagon()
turtle.forward(20)
turtle.right(60)
Después, necesitamos mover la tortuga a una nueva posición para dibujar la flor (¡no queremos dibujar la flor encima de la colmena!). Para hacer esto, primero necesitamos usar los siguientes métodos:
turtle.penup()
turtle.goto(x,y)
turtle.pendown()
turtle.penup()
le dice a la tortuga que levante su pluma para que no dibuje mientras se mueve. Entonces, con turtle.goto(x,y)
, le estamos diciendo a la tortuga la posición donde debe moverse. Después de eso le decimos a la tortuga que vuelva a bajar su pluma usando turtle.pendown()
para que pueda comenzar a dibujar nuevamente.

Pista
La x
y la y
en el método turtle.goto()
son las coordenadas x
y y
de la tortuga. Queremos cambiar las coordenadas x
, y
de la tortuga desde (0, 0)
que es el centro de la imagen, a algún lugar un poco mas lejos para que la flor de mandala no cubra parte de la colmena.
Para completar esta actividad, mueve a la tortuga a la posición (100, 100) sobre el lienzo. Esto la moverá a la esquina superior derecha.