Actividad 5 - Declarar y Usar una Variable para la Fuente

¡Gran progreso hasta ahora! Ahora vamos a usar una variable para cambiar la fuente del texto en el juego.

En esta actividad, debes aplicar tus conocimientos sobre variables que aprendiste en el taller “Conceptos Básicos de Python”

Busca # TODO (ACTIVITY 5) en el código. Declara la variable font_label y asígnale el valor 'arial'. Ahora observa esta instrucción en el código font_name = pygame.font.match_font('arial'). ¿Puedes averiguar dónde debe usarse esta nueva variable en esa instrucción para controlar la fuente que se muestra en la pantalla?

Puedes obtener una lista de las fuentes que tu equipo soporta ejecutando pygame.font.get_fonts(). Intenta usar una fuente distinta de 'arial'. ¿Cuál te gusta más? Pulsa Run para ver el resultado.

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Conclusión

Acabas de modificar el parámetro de la fuente usando una variable. Si usas la misma fuente en varios lugares de tu programa, puedes modificar la variable en un solo sitio, y el cambio se aplicará en todos los lugares donde la hayas usado!