Ahora sabes cómo cambiar las asignaciones de teclas para controlar el movimiento de una pala. ¡Excelente trabajo!
Hemos añadido movimiento para la paleta izquierda. ¿Puedes cambiar la asignación de teclas para la pala derecha usando tu conocimiento del objeto Paddle y de sus atributos que influyen en su movimiento en la pantalla?
Busca # TODO (ACTIVITY 4) en el código. Modifica el valor del atributo correspondiente para la paleta derecha de modo que al presionar la tecla 'UP' la pala derecha suba.
Pulsa run para confirmar el resultado.
Conclusión
Acabas de modificar el atributo up_key en la clase Paddle para influir en cómo debe moverse la paleta derecha en la pantalla.