Leyendo la consola
Leyendo la consola
Ya que sabemos lo básico de los variables, podemos aceptar entradas del usuario. Usa la línea siguiente para decirle a la consola que debe esperar hasta que el usuario entra algo en la consola. Después, la computadora archivará lo que el usuario entró en un variable llamado input
.
var input = Console.ReadLine();
Aquí tenemos un ejemplo de cómo usar Console.ReadLine
para aceptar entradas de usuario:
Console.WriteLine("Escribe algo:");
var input = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Escribiste: " + input);
Cuando el usuario presiona ’run’, el usuario ve un saludo con el siguiente programa:
En este caso, luego de que el usuario escribe Hello World!
en la consola, el programa termina e imprime en la consola:
Trabajando junt@s
Escribe el programa que primero imprima las siguientes dos líneas:
! Bienvenid@!
¿Como te puedo ayudar hoy?
Luego, la consola va a esperar el input del usuario. Una vez que el usuario escriba algo, debe presionar ‘Enter’ o la ‘barra de espacio’, para que la consola imprima:
Tu preguntaste: [input]?
¡Yo no sé cuál es la respuesta! ¡Hasta luego!
[input]
(entrada) debería ser remplazada por cualquier palabra que el usuario haya escrito en la consola.