Leyendo la consola

Leyendo la consola

Ya que sabemos lo básico de los variables, podemos aceptar entradas del usuario. Usa la línea siguiente para decirle a la consola que debe esperar hasta que el usuario entra algo en la consola. Después, la computadora archivará lo que el usuario entró en un variable llamado input.

var input = Console.ReadLine();

Aquí tenemos un ejemplo de cómo usar Console.ReadLine para aceptar entradas de usuario:

Console.WriteLine("Escribe algo:");
var input = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Escribiste: " + input);

Cuando el usuario presiona ’run’, el usuario ve un saludo con el siguiente programa:

alt text height=“600px” width=“70%”

En este caso, luego de que el usuario escribe Hello World! en la consola, el programa termina e imprime en la consola:

alt text height=“600px” width=“70%”

Trabajando junt@s

Escribe el programa que primero imprima las siguientes dos líneas:

! Bienvenid@!
¿Como te puedo ayudar hoy?

Luego, la consola va a esperar el input del usuario. Una vez que el usuario escriba algo, debe presionar ‘Enter’ o la ‘barra de espacio’, para que la consola imprima:

Tu preguntaste: [input]?
¡Yo no sé cuál es la respuesta! ¡Hasta luego!

[input] (entrada) debería ser remplazada por cualquier palabra que el usuario haya escrito en la consola.

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