Descargando el Programa
En la parte inferior de tu espacio de trabajo, debería ver este botón rosado de descarga al lado del nombre de tu programa. Puedes asignarle un nombre a tu programa, aquí se llama adafruit_musicalfruit. Haz clic en el botón de descarga.
Debe apareceruna ventana emergente, preguntando dónde guardar tu archivo. Lo usual es que abra apuntando a la carpeta Descargas; de lo contrario, ve a tu carpeta de descargas y guarda el archivo allí.
Ahora puedes conectar tu cable USB a la computadora. ¡Deberías poder ver algunas luces que prenden! Esto significa que tu chip está encendido y ejecuta el programa predeterminado. Vamos a reemplazar eso con nuestro programa. Haz clic en el pequeño botón de reinicio en el centro del chip. Las luces deben volverse rojas y luego verdes. Si las luces no se pusieron verdes, haz doble clic rápidamente en el botón de reinicio y espera unos segundos
Una vez que las luces estén verdes, abre una ventana del Explorador de Windows (puedes abrir una apretando las teclas Windows + E al mismo tiempo)si no aparece ninguna. Ahora debería ver una unidad CPLAYBOOT. Aquí se muestra como la unidad D: pero podría ser E :, F :, etc.
Una vez que hayas verificado que puedes ver este CPLAYBOOT, ve a la carpeta Descargas y busca el archivo que guardaste allí. Debes hacer clic y arrastrar ese archivo hasta que pase el mouse sobre CPLAYBOOT. Debería ver un texto emergente que dice “-> Mover a CPLAYBOOT”. Coloque el archivo allí para copiarlo en CPLAYBOOT
Una vez que hayas dejado el archivo en el lugar correcto, las luces verdes se apagarán para indicar que ha programado con éxito tu Adafruit.
¡FELICITACIONES! ¡Lo lograste!. Siéntase libre de regresar y ajustar los sonidos o su número mágico en las comparaciones
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¡Lo lograste!
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